Touch X は、 Geomagic Freeform® との申し分のない組合せにより、3D モデリングおよびデザイン、外科手術トレーニング、仮想アセンブリ、高度な精度が要求されるその他のプロシージャ向けの完璧なデザインインターフェイスを実現する、使いやすく手頃な選択肢です。
Touch X ハプティクスデバイスは、ユーザの手にフォースフィードバックを与えることによって、ユーザが 3D 画面上のオブジェクトを感じることを可能にし、Touch X は、より液体的な感触と低い摩擦によって拡張された、実物そっくりな知覚をもたらします。耐久性、手頃さ、および正確性により、Touch X ハプティクスデバイスは、特にコンパクトさや持ち運びが重要である場合は、仕事場、医療、および研究用途に最適です。
主要な OEM は Touch X を選択し、手術シミュレータやマシンコンポーネントの可視化など、さまざまな相互仮想環境において自社製品に統合しています。
医療用途
Touch X により、外科インターンは正確な仮想手術が練習できるようになり、臨床経験を積む前に適切な手順を学びます。そのコンパクトなデザインと正確性により、現実そっくりの経験および移動領域を提供します。
研究開発用途
Touch X は多くの大学および研究所ベースのハプティクス用途で重要なピースです。Touch X は、医療リハビリテーション、生体医療、およびロボット学などの費用が厳しい研究プロジェクトに、値ごろ感、柔軟性、および精度の理想的なバランスを提供します。
ハプティクデバイスとは?3D Systems のハプティックデバイスにより、研究や設計のワークフローをどのように改善できるかご確認ください。
Touch X の特徴
受賞歴を誇る Touch X ハプティクスデバイスは手頃な価格のデスクトップソリューションを提供し、特定の種類の触覚研究を行っているお客様に理想的です。
ポータブルでコンパクトな設置面積と人間工学に基づいたデザイン
コンパクト フォース フィードバック ワークスペース
6 つの自由度の位置検知
3 つの自由度のフォースフィードバック
自動ワークスペースキャリブレーション
テクスチャ塗装された快適な成型ゴムスタイラス
取り外しおよびカスタマイズ可能なスタイラス
1 つの瞬間スタイラススイッチを統合
OpenHaptics® SDK、Unity および Unreal プラグインに対応
金属部品と射出成形プラスチックで構成
USB 2.0 または 3.0
技術仕様
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デバイス仕様
Touch
Touch X
ヤード・ポンド法
メートル法
ヤード・ポンド法
メートル法
フォース フィードバック ワークスペース
~ 17 W x 13.7H x 6.5 D in
> 431 W x 348 H x 165 D mm
~ 14 W x 9 H x 7.1 D in
> 355 W x 228 H x 180 D mm
設置面積 (デバイスの底が表面上に占める実際の面積)
~ 6 5/8 W x 8 D in
~168 W x 203 D mm
~ 6 5/8 W x 7 1/4 D in
~168 W x 184 D mm
重量 (デバイスのみ)
3 lbs 15 oz
~1.42 kg
7 lbs 3 oz
~3.257 kg
可動範囲
手首を中心に旋回する手の動き
手首を中心に旋回する手の動き
位置分解能
> 450 dpi
~ 0.055 mm
> 1100 dpi
~ 0.023 mm
バックドライブ摩擦
< 1 oz
< 0.26N
< 0.23 oz
< 0.06N
最大提示力 (通常の直交アーム位置における)
.75 lbf
3.3 N
1.8 lbf
7.9 N
継続的提示力 (24 時間)
> 0.2 lbf
> .88 N
> 0.4 lbf
> 1.75N
堅さ
X 軸 > 7.3 lbs./in Y 軸 > 13.4 lbs./in Z 軸 > 5.9 lbs./in
X 軸 > 1.26 N / mm Y 軸 > 2.31 N / mm Z 軸 > 1.02 N / mm
X 軸 > 10.8 lbs./in Y 軸 > 13.6 lbs./in Z 軸 > 8.6 lbs./in
X 軸 > 1.86 N / mm Y 軸 > 2.35 N / mm Z 軸 > 1.48 N / mm
慣性 (先端での見掛けの質量)
~ 0.101 lbm
~45 g
~ 0.077 lbm
~35 g
フォース フィードバック
x、y、z
x、y、z
位置検知
x、y、z(デジタル エンコーダ)
x、y、z(デジタル エンコーダ)
スタイラスジンバル
ピッチ、ロール、ヨー (± 5% 線形ポテンショメータ)
ピッチ、ロール、ヨー(磁気絶対位置センサー、14ビット精度)
インタフェース
USB 2.0 / 3.0 ポートまたは USB 2.0/ 3.0 をサポートする USB ハブ。 1 KHz のリフレッシュレート
USB 2.0 / 3.0 ポートまたは USB 2.0/ 3.0 をサポートする USB ハブ。 最大 2 Khz のリフレッシュレート
OpenHaptics® SDK、Unreal®、Unity® の互換性
はい
はい
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注記: 3D Systems が提供する電源のみを使用してください。 製品仕様は通知なく変更される場合があります。
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システム要件
オペレーティングシステム
64 ビット版 Windows 10 および 11
プロセッサ
Intel i5 / i7、第 5 世代以降の CPU、最小 2.5 GHz 帯
RAM
4 GB
グラフィクスカード
最小 256 MB の VRAM (最新のドライバをインストール)
ディスク容量
512 MB
ディスプレイ解像度
1280 x 800 (最小)
インタフェース
USB 2.0 / 3.0 ポートまたは USB 2.0/ 3.0 をサポートする USB ハブ。 *3D Systems が提供する USB A - B ケーブルのみを使用してください。